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    我想做游戏啊

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    第456章 摧古拉朽的胜利
      32位主机不会有全球首发仪式,它唯一的首发地点就在上海,而且不用担心人太多装不下。
      这次首发仪式的场地是整个新浦东,1000多平方公里的地盘来几百万人轻轻松松就可以装下。
      新浦东想要全部建设起来,哪怕他不计成本的投入,哪怕国家一路绿灯,恐怕还得10年的时间。
      可那些重要的场地最慢的也进入了中期阶段,1年的时间足够了它们完成了,有了这些,那汉王朝电子科技城的骨架就算搭建好了。
      “多少!?”
      佐藤秀树的声音完全变调了,可他根本没有察觉到,在场的世嘉高层也没有,因为,第三个小时的销量统计出来了。
      “mage-cd...1283部。”
      “新魔法门...”
      “6295份...”
      这可是全球首发,虽然一半的国家还没有开始,可这也不是新魔法门只卖了6000多份的原因!
      mage-cd那1200多部的销量更是让他们痛心疾首,这意味着什么?
      意味着,mage-cd的受众已经消耗殆尽了,有兴趣的都已经买了,这可是首发啊!3个小时就已经没有潜力了?
      md的外设出现了冷场的情况,这是家用主机界从未有过的现象,哪怕sms这部世嘉第一个主机,也没有过这样!
      而且,精灵守卫战的销量实在太让人无法接受了,虽然他们有心理准备,可这个冲击还是一下就冲垮了他们的防线。
      “精灵守卫战...”
      “4万8420份...”
      这仅仅是半个小时的销量啊!而且他们都已经预见了,这个销量起码在首发仪式当天,只会越来越高!
      就冲那个可以登台对战的噱头,精灵守卫战的首发仪式根本不会冷场...
      “6259...”
      “4万8420...”
      佐藤秀树失魂落魄的念叨着这两组数字,如果之前只是灵魂被抽走了,那这一刻,连身躯也被碎灭了。
      无比沉重的对比!
      无法挽回的局面!
      压倒性的优势!
      “怎么会这样?不应该啊!这可是魔法门,这是刘致远亲手制作的游戏!”
      世嘉的一名董事成员完全失态了,这个数字对比代表什么他很清楚。
      半个小时,仅仅半个小时精灵守卫战就追上了新魔法门,而且眼看就要一骑绝尘,他怎么可能还保持风度!
      “这是世界上第一部回合制策略游戏啊!这是超级大作,一定是哪里出现问题了,一定是!”
      其他董事看着失态的这人都纷纷叹了口气,他们可没心情去嘲笑对方,甚至他们也想这般发泄一次。
      同类型游戏差距到这种程度,代表什么?代表新魔法门要完了!这款曾经风靡世界的超级大作,完了!
      “社长?”
      “社长?”
      “社长!!!”
      “快叫救护车!”
      佐藤秀树捂着心脏的位置倒下了,世嘉的高层会议室乱作了一团。
      ...
      “世嘉的新社长进医院了。”
      刘致远愣了一下。
      “什么情况?”
      “听说是知道了精灵守卫战和新魔法门的销量差距后,心脏病发作了。”
      “好吧,希望佐藤社长可以安然无恙,衷心的。”
      刘致远摊了摊手,他没想到佐藤秀树这么不经吓,这就倒下了?山内溥和中山隼雄要是就这点抗压能力,任天堂和世嘉早完了。
      “要不要把魔法门收回来?”
      刘致远听到这话犹如看向神经病一样看着史玉柱,世嘉都他妈要被他收购了,魔法门还能跑?
      世嘉敢卖魔法门也没人敢接手,今天就是活生生的例子,他可以创造魔法门,同样可以毁掉它。
      魔法门唯一的主人就是他这个创造者,其他人,无论是谁,哪怕任天堂,也驾驭不了它!
      魔法门按理来说不可能有这么差的销量,可他早就推算过了,第一个小时2万多的销量已经是占了粉丝们数年期待的便宜了。
      md全球一共才卖了1000多万台,哪怕作为md的扛鼎之作,魔法门也很难突破1000万份的销量。
      这就是平台限制了游戏销量的典型例子,如果是sfc和小精灵发布魔法门,1000万的销量轻而易举就可以突破。
      主机平台的限制是一回事,游戏的类型又是另一回事,魔法门可不具备口袋精灵和超级马里奥那男女老少通杀的能力。
      说白了,这种类型的游戏受众有限,md时代的魔法门销售了700多万份,这已经是很惊人的数字了。
      一部游戏的销量等同于主机70%的销量,这无疑非常成功了,魔法门也当得起超级大作这个称呼。
      可谁让md只有1000多万部的销量,刘致远根本就不担心世嘉还能翻身。
      何况,还有在策略上远比它出色的精灵守卫战,而且魔法门的大部分粉丝也是精灵守卫战的受众。
      当初700万的销量起码要丢掉一半以上,再算上mage-cd高昂价格的门槛,世嘉凭什么想靠魔法门翻盘?
      没有对手的魔法门是超级大作,可当一个粉丝远超它,可玩性远超它的对手出现了,那它就不算超级大作了。
      世嘉完了,死定了!谁也救不了它!
      世嘉是第一方,不是第三方!不把主机的销量提升上去,其他都是虚的,现在就是世嘉想收留一些第三方都没这条件了。
      因为他的到来,这个时代游戏的销量已经和历史完全不同了,魔法门如果不是因为它算一个类型的始祖游戏。
      根本不会有现在的地位,700多万份销量也敢称超级大作?看看汉王朝的游戏,过千万的就好几个!
      任天堂也有超级马里奥和塞尔达,世嘉有什么?它的第一方已经有些名不符其实了。
      游戏界的第三方现在眼光都被无限度拉高,全球1000多万台销量的平台,不值得他们去投靠了。
      ...
      第二天,世嘉和汉王朝各国的首发仪式都开始了。
      “日本秋叶原,精灵守卫战1小时销量,2万3953份。”
      “新魔法门1小时销量,1万2783份。”
      “德国...”
      “加拿大...”
      “...”
      一份份数据开始在世界上传播,汉王朝的员工开始高呼胜利,世嘉的员工都沉默了。
      全球所有的首发城市,新魔法没有一个超越精灵守卫战的,哪怕超越,也仅限3d投影节目之前。
      之后就是摧古拉朽的胜利,碾压般的胜利。