• 介绍 首页

    星界王座

  • 阅读设置
    第316章:第二轮激战
      “这个结果真是……太出人意料之外了!”主持人激动的喊道,“不过,在过去贼法和法术组合流行的时候,顶尖贼法组合和顶尖法术组合碰撞的结局,十次之中实际上会有三到四次出现这种结局!关于这个现象,嘉妮你怎么看?”
      “这其实是因为贼法和法术组合的特性,”李嘉妮解释道,“法术组合的特性是法师控制辅助输出,有伤害有控制;而术士的伤害不足,控制一般,但生存能力却很强,而且就算被集火也能打出伤害。”
      “再反观贼法,爆发力强、控制力强但是比较脆弱,所以贼法组合在碰到法术组合时的选择就只剩下控制术士选择集火法师,那么在这种情况下,法术组合如果拖过了几波贼法的爆发,这时候就算法师被击杀,以术士的血量优势也足以击杀血量较低的贼法了。”
      听着李嘉妮的解释,主持人点了点头道:“嗯,的确是这样。因为术士是持续保持在被控制的状态,而术士的伤害来源主要是dot,只要给敌人上满dot就算被控制也能打出一定伤害。所以出现法师被击杀而术士保持高血量、敌对贼法却低血量的情况就很正常了。”
      “不错,实际上从组合上来说,法术组合可能稍微有那么一点点的克制贼法。当然其实竞技主要还是看双方操作,但是贼法组合在碰到法术组合时要想靠爆发来迅速结束战斗是非常艰难的,只能依靠累积优势来取胜。”
      “嗯,看得出来。中途如果贼法不尽可能避免受到伤害,在低血量进入比赛末期,由于要击杀对面法师就必须保持术士被控制,所以在击杀法师之后术士多半已经处于控制免疫的状态,如果没有高血量就必然会被对方的术士1v2呢。”
      “对!所以说,刚才这场比赛几乎是贼法和法术的教学战斗……”
      主持人和李嘉妮两人喋喋不休的唠叨着,而这边夏驰宇和苏醒则是从战场上退了下来,第二轮他们两个不打算再上场了。法术组合的打法对方已经获知,就失去了奇袭效果,如果他们再用仿法术组合上场,对方势必已经想好了针对战术。
      “可恶,还是被干掉了。”夏驰宇恨恨的说,“如果能优先击杀xyz就好了。”
      “也算是意料之中。”古钦言淡淡的回道,“小歪是冰系法师,可不会那么容易让你追上xyz的,贼法组合就是这样。能打能拖,让人感觉使不上力,让人讨厌的组合。”
      的确,刚才这场战斗中很多次都是小歪通过冰法的减速和冰环定身效果,帮助xyz进行游走和躲避,阻止开大技能的夏驰宇或者苏醒攻击xyz。而夏驰宇和苏醒一旦因为减速而在六秒内没有攻击到xyz,xyz就可以重新进入潜行状态。
      这点才是贼法最烦人的,因为刺客一旦进入潜行状态,就能再次打一波先手。而如果攻击法师,刺客又会粘着你打,不仅伤害不低,还能附加各种异常状态,而法师自己虽然脆弱,却又有短cd的保命技能精神力场和替身,有刺客帮忙,冷却时间完全倒得过来。
      不控制住其中一人,是很难对贼法中的另外一人进行一波大技能集火的,这点小歪和xyz两人做得尤其不错。很多次都是苏醒和夏驰宇开过大技能,然后对方立刻选择规避伤害,互相帮忙,将夏驰宇和苏醒的爆发技能完全废掉了。
      “这就是大赛经验不足吧,其实法术这组合多多少少都是有些克制贼法的,打到这个程度只能说技不如人了,很多时候对方的判断都比我们准确太多。”夏驰宇摇头叹道,“否则最后我想我是能在对方击杀我之前先耗掉对方一人的。尚需磨练呐……”
      “唉,无所谓了,反正我们赢了。”苏醒得意的说,鼻子都快翘上天了,“哥一个人挑俩!可算是把之前没上场的闷气都给出了!”
      但是很显然其他人对苏醒的成就毫无兴趣,雷斯仿佛没听到似的说:“那下场应该怎么办,吃鱼?我们应该用什么组合上场?对方应该不会再上贼法了。”
      “唉,这场表现勉勉强强吧,其实最后阶段吃鱼完全可以跑远点,然后直接让我一个人对付他们俩的。!”苏醒见无人有兴趣,故意又提了一遍。
      “行了,赶紧滚一边去,能让你1v2那是吃鱼的功劳,跟你有什么关系?你要在那样的局面下还输就可以去死了。”古钦言不耐烦的说,“下把,谁上场?”
      夏驰宇想了想,回道:“我估摸着下把对面应该不会再派贼法上场,可能是以bb为主的法奶或者贼奶组合。所以……我们就由我和雷斯上场吧。”
      雷斯点了点头,古钦言抱着胳膊后退一步,也没有什么意见,而苏醒则是不爽的咕哝了一句,跑到角落去画圈圈了,显然对众人无视他的表现一事耿耿于怀。
      经过简单的休息,主持人和解说也对刚才的比赛分析完毕,下一场比赛进入倒计时。不过这会儿,大部分观众们还沉浸在第一场精彩的比赛里议论纷纷。
      毕竟,贼法和贼术这么经典的组合碰撞,还打出了这么激烈的战况和教科书式的结局,足以证明双方的实力。
      不过,随着第二场比赛,观众们也随即安静了下来。每个人都在期待着第二场比赛会是怎样的组合,因为很显然sun电竞和时速电竞两边都不会再上同样的组合了。
      比赛即将开始,首先是随机选择地图,很快比赛地图停留在“死亡坑洞”这地图上。这让现场不少观众一阵窃窃私语,选手们也是暗自诅咒了一句。
      比赛地图也不全都那么公正,由于地形的不同,部分地图对于不同的职业搭配也有不同的优势劣势。就比如说纳格兰竞技场这张地图对近战和远程都比较公平,因为既有足够粗壮的柱子可供卡视角,也有相当广阔的场地可供战斗。
      但死亡坑洞就不同了,这个地图的特色是“坑近战”,双方出现的洞口附近那个斜坡对于远程来说非常占优,远程职业可以很轻松的通过简单的走位或者少许加速技能来将近战职业风筝个五六秒甚至更久,这样就完全足够拖好一个替身的冷却时间了。
      而像圣剑台和古罗马竞技场这种地图就比较坑远程,因为要么没柱子要么柱子太少,远程职业完全暴露在近战的刀刃下,很容易被对方两人黏住,然后一波集火带走。
      不过,针对地图去改变战术,这也是他们这些职业选手需要做的。
      “5、4、3……”倒数结束,夏驰宇和雷斯被传送到了赛场上。
      对方阵营上,只有bb一人出场了。比赛服的玩家一般不会在幻化上浪费时间,对方的三人,bb、小歪和xyz都穿的比赛装,看不到外观,只能看清他们穿的铠甲。
      而bb穿的那套很显然就是皮甲,精神属性较少而主要以敏捷为主,这必然会让bb的法术伤害较低而速度比较快。但是,除了bb之外的另一人就不好确定了。因为小歪和xyz都是可以隐身的,而不知道对方的职业,就会丧失先机。
      “上了。”夏驰宇回道,然后自己也进入了隐身状态。如果对方是bb加上小歪的组合,那么在他隐身效果结束之前,小歪就会现身,而如果是bb加上xyz的组合,在夏驰宇现身的时候对方应该也不会现身。
      但是,如果是xyz加上bb的组合,他们就有优势了。夏驰宇和雷斯的组合也同样是过去的经典组合“战法”,其特色是恐怖的爆发,以及相对还不错的控制能力,如果被战法开出大技能顺利打出一波集火,任何职业都会被秒杀。
      不过,那是在队友不帮忙的情况下。以sun的水平,队友帮忙拆火阻挠敌方进攻根本不在话下。所以,这场比赛夏驰宇雷斯能否胜利的关键就在于,如何将对方的另一人控制住,然后顺利的在另一人身上打出爆发伤害来。
      很快,夏驰宇从隐身状态现身,而对方的另一名玩家依旧没有出现,夏驰宇便心知对方上场的另一人应该是xyz了。这样一来,他们在组合上又占据了优势。
      原因是,战法组合里,法师保命技能很多,刺客不太容易爆发出伤害,而大剑骑士自身穿着重甲防御极高,刺客就算能打出正常连击伤害也不高。
      “上吧。”夏驰宇简单的说,并没有和雷斯明说是打刺客还是打辅助,因为抓着一个人打是低端的体现,根据对方开启的技能、走位、当前血量以及自身技能的情况来判断当时应该集火哪个目标才是正确选择。在这种顶尖比赛里,双方水平差距不大,很难出现一方直接秒掉另一方的情况,不断施压逐渐累积优势,才能引领队伍走向最终胜利。
      贼奶的组合打法很明确,依靠刺客的“粘”这个特性,来对对方的远程职业或者较为脆弱的职业展开一波爆发。在辅助的帮助下,刺客能更轻松的发挥弱点打击的特效,同时也能避免脆弱的刺客受到太高伤害。不过,开场后对方没有急着上场。
      和带刺客的组合打,第一波的起手永远都是最关键的。能将刺客从潜行状态抓出来,不仅能够带来极大优势,还能在心理上给予对方冲击。
      然而xyz和bb两人经验都很丰富,没有急于上前开战。bb很小心的将自己藏在斜坡上避免夏驰宇和雷斯直接上场爆发,而xyz应该在bb附近但是又不会太近,以免被针对bb的范围攻击给从潜行状态打出来。
      但是夏驰宇这边并没有浪费那么多时间去抓刺客,而是两人直接加速向bb冲了过去。战法组合中的大剑骑士和法师都是伤害相当高的职业,两人合力能够秒杀任何职业,哪怕是专门为了辅助和保命而设计技能的辅助法师也一样。
      所以,他们两人向bb发起的围攻必然会逼xyz从潜行状态现身帮忙拆火,从而丧失主动权。否则对方在潜行状态这么耗下去,夏驰宇和雷斯中的一人万一不小心被对方控住,就基本宣告失去先手机会了。不过,bb的走位不得不说相当厉害。
      由于斜坡的风筝特性,夏驰宇顺着路向斜坡上绕了过去,而雷斯则是直接利用星移向斜坡上飞去,两人从两边堵截bb。但经验丰富的bb却直接向夏驰宇的反方向绕去,然后在交错的一瞬间,卡着十码的近战攻击距离利用缠绕暂时控制雷斯一小会儿。
      而bb则是借着这个机会跳到了斜坡下方,向中场跑去。
      “这下麻烦了……”夏驰宇皱起了眉头,这样一来他和雷斯又陷入了追逐bb的局面,但又没办法,只能继续追去。不过这时候夏驰宇突然觉得脑后一阵巨震,陷入了长达八秒的晕眩状态。从这控制时间看,应该只是常规控制技能,硬控的控制时间不会超过五秒。
      不过雷斯是近战,夏驰宇位于他身后,所以雷斯并没有意识到夏驰宇被控制了,而夏驰宇被控制又不能喊出来,因此只能看着雷斯继续追击bb,逐渐远离了他。
      夏驰宇心下暗叫不妙,xyz是肯定不会攻击雷斯的,这应该是声东击西、调虎离山之计,以bb为诱饵将雷斯拉走,然后bb会将雷斯控制住,而xyz则是在夏驰宇这边等待雷斯被控制,然后配合bb一起对夏驰宇发动一波强攻。
      果然,在夏驰宇的控制时间快到时,xyz又上前来给了他一闷棍,继续将他控制住。由于递减的原因,这次的控制时间只有五秒,但雷斯距离他已经很远了。
      这时候雷斯没有发现夏驰宇的辅助,这才回头瞥了一眼,发现夏驰宇被控在后方,连忙扭头准备支援,但这时候几根荆棘瞬间从地面下刺出,插进了雷斯体内。
      荆棘上散发着妖异的红光,而雷斯则是被控制住,八秒无法行动。见状完成法术的bb向夏驰宇对面的柱子绕了过去,xyz也从夏驰宇身后的阴影中现身了。